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Graphisme, Design & Communication Visuelle

Grades types : bachelor
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Bachelor Designer éditorial - Année 2

Le Bachelor Designer éditorial est la première formation multimédia spécialisée dans les métiers de l'édition et de la communication. C'est un parcours unique en trois ans qui offre polyvalence et connaissance du monde professionnel. Il permet aux étudiants d'être polyvalents et opérationnels pour le monde du travail, et ce, dès la sortie de l'école. Ils y apprennent à maîtriser la création, la composition et la publication de contenus quelle que soit leur forme (texte, photographie, vidéo) et sur tous types de supports : papier, web et multimédia.

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Bachelor Designer éditorial - Année 1

Le Bachelor Designer éditorial est la première formation multimédia spécialisée dans les métiers de l'édition et de la communication. C'est un parcours unique en trois ans qui offre polyvalence et connaissance du monde professionnel. Il permet aux étudiants d'être polyvalents et opérationnels pour le monde du travail, et ce, dès la sortie de l'école. Ils y apprennent à maîtriser la création, la composition et la publication de contenus quelle que soit leur forme (texte, photographie, vidéo) et sur tous types de supports : papier, web et multimédia.

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Bachelor Animation 3D - Année 2

Les entreprises du secteur de l'image de synthèse 3D produisent des images de plus en plus étonnantes dans des secteurs d'activités qui ne cessent de s'étendre grâce aux nombreuses innovations techniques.
Le secteur comprend les long-métrages d'animation ou d'effets spéciaux, les publicités, les séries d'animation, les jeux vidéo,
les parcs d'attraction et les projets en réalité virtuelle ou augmentée. Les profils recherchés doivent avoir une vision large des productions et projets et doivent être en mesure de travailler dans un environnement international.

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Bachelor Animation 3D - Année 3

Les entreprises du secteur de l'image de synthèse 3D produisent des images de plus en plus étonnantes dans des secteurs d'activités qui ne cessent de s'étendre grâce aux nombreuses innovations techniques.
Le secteur comprend les long-métrages d'animation ou d'effets spéciaux, les publicités, les séries d'animation, les jeux vidéo,
les parcs d'attraction et les projets en réalité virtuelle ou augmentée. Les profils recherchés doivent avoir une vision large des productions et projets et doivent être en mesure de travailler dans un environnement international.

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Bachelor Création et Design - Année 3

Le digital transforme la façon dont les marques communiquent en même temps qu'il crée de nouveaux supports et moyens d'interagir tels que les interfaces sans contact, les objets connectés, la réalité augmentée ou virtuelle.
Avec l'évolution des codes visuels, l'irruption de nouveaux usages et de nouveaux médias, il s'agit de réinventer en permanence les moyens de séduire et toucher les usagers, clients ou joueurs pour leur faire vivre une expérience.

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Bachelor Création et Design - Année 2

Le digital transforme la façon dont les marques communiquent en même temps qu'il crée de nouveaux supports et moyens d'interagir tels que les interfaces sans contact, les objets connectés, la réalité augmentée ou virtuelle.
Avec l'évolution des codes visuels, l'irruption de nouveaux usages et de nouveaux médias, il s'agit de réinventer en permanence les moyens de séduire et toucher les usagers, clients ou joueurs pour leur faire vivre une expérience.

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Année préparatoire de l'Institut de l'Internet et du Multimédia

L'année préparatoire apporte les bases techniques, l'ouverture d'esprit, la culture et la créativité artistique dans les principaux secteurs du digital.
Encadrés par des professionnels, les étudiants préparent leur orientation tout en intégrant les fondamentaux nécessaires. Les compétences acquises durant l'année préparatoire sont validées à travers les modules d'enseignement et les projets réalisés.
Des conférences spécialisées sont assurées tout au long de l'année par des professionnels et des anciens de l'école exerçant dans chaque secteur.
L'objectif de cette année préparatoire est de s'Intégrer à l'école et au Pôle Léonard de Vinci, d'Acquérir les fondamentaux du domaine du digital, de Mieux se connaitre, d'affiner son projet professionnel et de choisir son axe métier.

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Bachelor (année 3)

APPROFONDIR SES CONNAISSANCES
CONCEPTION ET SYNTHÈSE

La troisième année est capitale pour approfondir les enseignements abordés précédemment et initier le travail en groupe. Grâce à l'apparition de nouvelles matières comme le marketing, la 3D et le digital design, les étudiants améliorent leur vision et compréhension des enjeux des métiers de la création. La participation à des workshops avec des intervenants mondialement reconnus ouvre aussi à la richesse du design et de la création à l'international.

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Bachelor (année 2)

APPRENDRE LES TECHNIQUES GRAPHIQUES
RECHERCHE ET MÉTHODE

Articulée autour des fondamentaux de la communication visuelle et graphique, cette année de transition fait découvrir l'interaction des mots et de l'image. Trois axes principaux vont être explorés : la démarche conceptuelle, l'apprentissage technique et la recherche d'une dimension graphique. Les matières ne sont plus seulement abordées d'un point de vue artistique mais intègrent des pratiques professionnelles (contenu/conception, échéance, budget…).
 

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Classe préparatoire Internationale

LEARNING THE BASICS OF ART & DESIGN
FOUNDATION YEAR

A year to discover visual communication, arts and the creativity of the design world. A training in arts basics that lead to the preparation of entrance into public or private art schools or the continuation into an advanced study cycle at école intuit.lab. This year provides a comprehensive and transversal approach to fundamental concepts and plastics technology related to visual creation: introduction to various disciplines and the founding concepts of the creative thinking.

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